Szachy diagonalne: aktualizacja zasad szachów ukośnych
Drodzy Czytelnicy. W związku z licznymi zapytaniami i prośbami o bardziej szczegółowy opis Zasady szachów ukośnych zdecydowaliśmy się na artykuł „Naukowiec z Politechniki Krakowskiej opracował nowy rodzaj gry w szachy - szachy diagonalne ” napisać aktualizację.
Były już szachy dla trzech graczy, rozegrane na trójstronnej szachownicy, oraz szachy dla czterech graczy, rozegrane na szachownicy składającej się z 160 figur (zamiast tradycyjnych 64). Szachy rozgrywane były na 80 lub 100 planszach. W tamtych czasach popularne stały się polskie szachy z sześciokątnymi kwadratami. Wydawało się, że wszystko w tej dziedzinie zostało już wynalezione. Zbigniew Kokosiński, wykładowca na Politechnice Krakowskiejmiał jednak zupełnie nowy pomysł. On to ma Szachy ukośne zaprojektowane.
Źródła obrazu i tekstu: www.nasza.pk.edu.pl Nasza Politechnika nr. 12 (208) grudzień 2020
Dr Zbigniew Kokosiński Profesor PK jest członkiem Katedry Automatyki i Technik Informacyjnych na Wydziale Elektrotechniki i Informatyki Politechniki Krakowskiej. Jako badacz zajmuje się zaawansowanymi problemami informatyki, m.in. kombinatoryczne generowanie obiektów, procesory równoległe i algorytmy, programowalne systemy cyfrowe lub optymalizacja kombinatoryczna. Lubi to prywatnie szachy. Żałuje, że obecnie ma na to zbyt mało czasu. Królewskiej gry nauczył się w wieku ośmiu lat, kiedy jako uczeń Szkoły Podstawowej nr 11 na Kazimierzu w Krakowie po lekcjach w świetlicy szkolnej kibicował swoim starszym kolegom, ich Pojedynki szachowe były bardzo popularne wśród swoich rówieśników. Od nich nauczył się zasad, według których każda figura szachowa porusza się po szachownicy, i zaczął rozgrywać swoje pierwsze partie, głównie z przyjaciółmi. Szczyt jego zainteresowania szachami przypadł na słynne turnieje mistrzowskie. FIDE Spassky - Fischer (1972) i Karpov - Kasparov (1984-1985). Transkrypcje gier zostały opublikowane w prasie i mogły być analizowane do użytku osobistego. Później uczył szachów swojego 4-letniego syna Christophera. Przez lata toczył z nim pojedynki szachowe, odpowiednio go zachęcając, ale grając zupełnie na poważnie, z różnym szczęściem. Zainteresowanie szachami, tym razem od strony strategii komputerowych, ożyło podczas kontrowersyjnych pojedynków Garry'ego Kasparowa z superkomputerem Deep Blue (1997).
Najlepiej chroniony król
Zbigniew Kokosiński nie miał zamiaru wywoływać rewolucji w Polsce Szachy blisko. To był wypadek. W wiosenny dzień, kiedy wprowadzenie pracy zdalnej na uczelni po wybuchu koronawirusa zakłóciło zwykły rytm życia, wpadł na pomysł, że można grać w szachy w zupełnie inny sposób niż dotychczas. To było dokładnie 8 kwietnia. Dla Szachy ukośne nie są wymagane żadne nowe plansze ani pionki. Do gry w szachy Kokosińskiego wystarczy klasyczna szachownica 64. Wystarczy - w stosunku do ustawienia standardowego - o kąt minus Stopień 45 być zawróconym. Pole a1 powinno być skierowane w stronę gracza grającego białymi (na południu S.) i pole h8 gracz grający na czarno (na północy, N). Jak widać, biały król jest w pozycji wyjściowej Narożnik S. (tj. na Pozycja a1), a po przeciwnej stronie czarny król w Narożnik N.. Królowie ze swoimi hetmanami przed sobą zajmują najbardziej niedostępne miejsca. Będziesz różnił się od innych postaci i podwójna ochrona rolników pokryty. Te ostatnie to siedem w każdym kolorze - o jeden mniej niż w tradycyjnej grze. Na pierwszy rzut oka umiejscowienie jednego może być zaskakujące Biegacz obok króla z jednej strony i skoczka z drugiej (który nie jest obok króla podczas otwarcia w klasycznych szachach). Konieczne jest jednak, aby oba pionki przesunęły się na pola o różnych kolorach. Rys. 1. Szachy ukośne - początkowa budowa i ustawienie szachownicy Bierki wzmocnione jako figury
Zbigniew Kokosiński w swoich szachach diagonalnych przyjmuje następujące założenia:
1. Odległość między białymi liniami pionka a5-e1 a czarne linie pionów h4-d8 (mierzone ruchami pionków) są nie mniejsze niż w klasycznych szachach, gdzie wynosi cztery. Spełnienie tego warunku gwarantuje możliwość rozwoju własnej obrony.
2. Pionki - ustawione w dwóch rzędach - mają identyczne opcje ruchów i ataków.
Rys. 2. Nowe możliwości dla pionków: a) ruchy i kierunki ataku; b) Pewność siebie 3. Awans rolnika na hetmana odbywa się tylko na siedmiu polach: e8, f8, g8, h8, h7, h6, h5 z Północna dzielnica (N) dla białych pionków i d1, c1, b1, a1, a2, a3, a4 z Dzielnica Południowa (S) dla czarnych pionków. Z pierwszego i drugiego założenia wynikają dwie zasady - ruch białych pionków może odbywać się tylko w kierunku NW lub NE (czarne strzałki na rys. 2a), ruch czarnych pionków tylko w kierunku SE lub SW. Pionki mogą atakować w trzech kierunkach: białe w kierunkach W, N i E (czerwone strzałki na rys. 2b) oraz czarne w kierunkach E, S i W. Rys. 2b przedstawia sposób, w jaki tworzone są samoorganizujące się łańcuchy postaci. W ten sposób, jak zauważa Kokosiński, stają się pełnoprawnymi partnerami figur i tworzą „zrównoważone” szachy.
Musisz pomyśleć! Autor Szachy ukośne twierdzi, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca. Jednocześnie początkujący szachista ma również szansę być partnerem doświadczonego gracza, bo znajomość szczegółowo opisanych w literaturze otwarć, takich jak Obrona Sycylijska czy Królewski Gambit, nie daje żadnej korzyści. Decyduje kombinacja umiejętności przeciwników. Musisz pomyśleć! To jedyna recepta na sukces - twierdzi twórca unowocześnionej gry. Gra nie zmieniła swojego patrona od 1946 roku. Początkowo skutkowało to symetrycznym ułożeniem figur odzwierciedlającym siłę militarną (ryc. 3). W pierwotnym wariancie nie było miejsca dla króla, a głównym bohaterem był hetman, symbol potęgi militarnej. Dopiero później autor tego układu zdecydował, że powinien opracować nowy Wariant szachowy może być użyty. I tak do tego doszło Szachy ukośneten ze względu na źródło inspiracji Królewskie szachy mógł zadzwonić.
Ukośne czy ... ... królewskie?
Co ciekawe, pierwotnie w ogóle nie miały to być szachy! Wszystko zaczęło się od próby stworzenia na szachownicy metafory dla silnie uzbrojonych i groźnych sąsiadów obwodu kaliningradzkiego Federacji Rosyjskiej. Szachy ukośne to całkowicie autorski projekt Zbigniewa Kokosińskiego. Autor rozwiązania znajduje się w Internecie na stronie „Strony z wariantami szachowymi ” upewnił się, że nikt nie wpadł na taki pomysł. W tym miejscu ukośne figury szachowe krakowskiego naukowca nazwano najnowszy wariant tej wielowiekowej gry Figurki są gotowe do bitwy: gra może się rozpocząć. w Szachy ukośne Obowiązują wszystkie zasady znane z klasycznych szachów, które nie są sprzeczne z powyższymi. Są to: ruch pionka o dwa pola od jego pozycji wyjściowej, zbicie w locie, roszada oraz wspomniany wyżej awans pionka. Twórca nowego wariantu szachów zwraca uwagę, że nie da się wygrać partii w kilku posunięciach, jak to bywa w przypadku klasyczne szachy dzieje się, gdy przeciwnik jest słaby.
Król jest chroniony czterema liniami obrony (w tradycyjnych szachach tylko rzędem pionków) i nie ma możliwości wykonania natychmiastowego mata. Należy dotrzeć do króla przeciwnika. Autor Szachy ukośne twierdzi, że dzięki temu gra jest bardziej interesująca. Jednocześnie początkujący szachista ma również szansę zostać partnerem doświadczonego gracza, gdyż znajomość otwarć szczegółowo opisanych w literaturze, m.in. Obrona Sycylii lub King's Gambits, nie przynosi korzyści. Decyduje kombinacja umiejętności przeciwników. Musisz pomyśleć! To jedyna recepta na sukces - twierdzi twórca unowocześnionej gry.